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Vídeo de Halo 3: para tirar Microsoft do vermelho em jogos!

quarta-feira, 27 de junho de 2007
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Halo 3
Depois de mais de 6 anos no vermelho a divisão de jogos da Microsoft deverá conseguir terminar o ano no azul com o mega lançamento Halo 3. Microsoft entrou no ramo de jogos com o lançamento do XBox no final de 1991. Desde o início o aparelho foi vendido abaixo do custo para permitir a competição com o PlayStation que liderava com folgas o mercado.

Com a segunda geração Xbox360 a Microsoft acertou a mão e atualmente lidera entre os consoles de terceira geração.

Halo 1 e 2 eu nunca joguei e realmente não consigo entender como um jogo pode ser tão popular e causar tanta comoção como este. Tudo bem, eu nunca tive nenhuma paixão por jogos de computadores, afinal quando eles começaram a ficar realmente interessantes eu já estava trabalhando e estudando e sem tempo para jogar.

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O jogo faturou nas primeiras 24 horas de venda mais do que qualquer filme na história. Gerou US$ 170 milhões contra o recorde de US$ 151 milhões de “Homem-Aranha 3″.

Apesar disso e ao contrário do senso comum, a indústria de cinema ainda leva a melhor que a de jogos. Faturando mais que o dobro. Com uma taxa de crescimento muito maior a indústria de jogos provavelmente vai deixar hollywood para trás nos próximos anos. A venda de jogos já ganham dos ingressos no cinema, porém a indústria cinematográfica fatura também com DVD e licenciamentos.

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Sobre Halo 3, veja ele em ação:

Fontes:

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Halo 3, Xbox360, Xbox e outros Videogames.

OpenXML da Microsoft: Não é um padrão aprovado pela ISO.

terça-feira, 5 de junho de 2007
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office.gifVitória da comunidade Open Source: o padrão Open XML da microsoft não foi aprovada pela ISO.
Considero isso uma vitória, pela forma que o padrão foi escrito e divulgado, e por privilegiar aplicativos Microsoft.

Um Padrão seria ótimo
Seria ótimo que a Microsoft desenvolvesse um padrão aberto de fato para os arquivos produzidos pelo seu pacote Office. Isso permitiria que os pacotes de escritório abertos, como o OpenOffice pudessem trabalhar com os arquivos da Microsoft sem perda de configuração.
Mas este proposto não é bom
Infelizmente, embora descreva muitos detalhes do formato em seu documento encaminhado para a ISO, muitas informações no documento levam a referência a dados fechados de versões anteriores do pacote, ou mesmo a detalhes específicos das aplicações da Microsoft.
O problema é que este “padrão” foi escrito durante e depois da construção da aplicação. Não o contrário.
A parte mais problemática do padrão, que são os scripts ou macros do Excel e Word, não são descritos no nível de detalhe necessário para ser reproduzido por pacotes concorrentes.
Porque a Microsoft resiste ao padrão aberto?
Se o mundo fosse perfeito, a Microsoft adotaria o ODF e acabaria com a briga. Mas eles não vão largar o osso tão fácil.
As últimas notícias sobre lucros da divisão da Microsoft que desenvolve o pacote Office anunciam 2,9 bilhões de dólares em um trimestre. Crescimento de 15% sobre o mesmo período do ano anterior. Espere sentado a Microsoft permitir o crescimento da concorrência. A maneira atual da Microsoft deixar a concorrência bem longe é manter o “padrão” complexo para que o software concorrente não o reconheça completamente.
Próximos passos
Fevereiro do ano que vem será realizada nova reunião, quando o comitê que analisa o assunto poderá rever a posição. Se não chegarem a um consenso o processo “fast track” será terminado. A Microsoft poderá ainda dar entrada em um novo processo, mas desta vez usando as regras padrões da Iso, que são bem mais demoradas.


Fontes:

push divx download

ISO press-release sobre a rejeição do padrão open xml.
Microsoft como a microsoft vem divulgando a iniciativa

changeling dvd download

Arstechnica sobre o lucro da microsoft